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“这些年对引进版游戏审查越来越严格,而对国产游戏的管理比较宽松,主要采取备案制。有些企业在利益的驱动下大打‘擦边球’,在游戏里设置‘赌博系统’、‘杀人系统’、‘不健康交友功能’等,在社会上造成恶劣影响。”寇晓伟说,这些情况必须加以纠正,今年新闻出版总署将加强对国产游戏的规范管理,完善备案制度。
沉迷网游离家出走、为筹网费偷窃抢劫……为了让自我约束能力不强的未成年人避免网络游戏成瘾。去年七月,国家有关部委推出的网络游戏防沉迷系统正式投入使用。业内人士介绍,这一嵌入式网络游戏时间控制软件的核心功能是通过控制未成年人玩游戏时间来防止网游上瘾。
寇晓伟说,目前网络游戏防沉迷系统的总体运行情况不错,但有些企业存在侥幸心理,不严格按照规定和标准去做,甚至跟管理部门“打游击战”。因此,新闻出版总署将联合有关部门采取更严厉的监管措施,如对三次出现问题的企业,一经发现立即停止相关游戏的运营。
这位国家出版总署官员指出,二00八作为中国发展绿色网络游戏的开端之年,将正式推出“中国绿色网络游戏出版工程”。从二00九年开始,力争用五年左右的时间,使“绿色”网络游戏成为中国游戏市场的主导力量,使网络游戏这一新兴文化产业成为中国主流文化的重要组成部分。
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